Naar de inhoud
de politieke
speelhal.
VAN GOEDE GRAP NAAR GOEDE GAME

Samen bouwen.
Meer speelbaar maken.

Een plek voor spelers, ideeënmakers en ontwikkelaars die politieke satire omzetten in games waar je voor terugkomt.

Pilot geopend · berichten worden eerst beoordeeld
01 / DE COMMUNITY

Jij ziet de grap.

Verken thema’s, pitch spelideeën, stem op games en test vroege versies. Je hoeft niet te kunnen programmeren om een game beter te maken.

  • Thematafel: van politieke situatie naar speelbaar idee.
  • Speeltests: concrete feedback op bediening, humor en spelplezier.
  • Gamejams en ontwikkelmarathons met een duidelijk thema.
Ik wil meedenken en testen
02 / DE ONTWIKKELAARS

Jij bouwt het spel.

Voor mensen die aantoonbaar bijdragen aan speelbare games: code, spelontwerp, beeld, geluid en gerichte technische verbeteringen.

  • Werkbank: prototypes, workflows en kennis uitwisselen.
  • Feedbackrondes en technische hulp om een game af te maken.
  • Releasecontrole: mobiel, prestaties, toegankelijkheid en veilige uploads.
Ik wil games ontwikkelen
DE DIGITALE WERKPLAATS · PILOT

Praat mee. Maak iets af.

De gesprekken staan op deze website. Kies een kamer en houd het concreet. Nieuwe berichten verschijnen na beoordeling; dit is nog geen onbeperkte livechat.

Thematafel

Een account, een gesprek.

Log in om de kamers te lezen en mee te praten. Je gebruikersnaam wordt zichtbaar bij je goedgekeurde berichten.

EERLIJK DELEN, HELDER AFSPREKEN

Een goed spel verdient meer dan applaus.

We onderzoeken een model waarin ontwikkelaars delen in de advertentie-inkomsten die hun games opleveren. Daarnaast willen we een communitypot opbouwen voor gezamenlijke bijdragen, gamejams en ontwikkeling. Een verdeling per kwartaal is het voorstel.

Percentages worden individueel besproken en schriftelijk vastgelegd. Dit model is nog werk in wording. Er zijn nu geen vaste percentages, toegezegde inkomsten of gegarandeerde kwartaaluitkeringen. De site toont momenteel nog geen echte advertenties.

Voordat dit ingaat, spreken we af wat als bijdrage telt, welke opbrengsten en kosten meetellen, hoe meerdere makers delen en hoe de kwartaalpot wordt toegewezen. Een openbare kwartaalverantwoording met opbrengsten, kosten en besteding is daarbij het uitgangspunt.

Van eerste idee naar een echte release.

  1. Pitch

    Een feitelijke aanleiding, een satirische draai en één helder spelmechaniek.

  2. Prototype

    Een klein speelbaar experiment met een maker en een afgebakende scope.

  3. Test samen

    Spelers proberen het, makers verbeteren. Humor en spelplezier krijgen evenveel aandacht.

  4. Publiceer

    Na controle komt de game in de speelhal. Afspraken over bijdragen en opbrengsten staan vooraf op papier.

Een werkplaats waar iets afkomt.

We richten gesprekken op thema’s, gameontwikkeling, feedback en samenwerken. Geen eindeloze partijdiscussies, persoonlijke aanvallen, spam of ongewenste privégegevens. Satire mag scherp zijn; feedback blijft concreet en respectvol.

Voorstel voor de start: een kleine gemodereerde groep, een maandelijkse prototypeavond en een eerste gamejam. Geef ieder project een eigen werkplek met een doel, maker, voortgang en testversie. Ontwikkelaars krijgen een herkenbare rol na een beoordeelde bijdrage; aanmelding geeft geen automatische uploadrechten of inkomstenafspraak.

De eerste gesprekskamers zijn open op deze website. In deze pilot worden berichten eerst door de beheerder beoordeeld. De ontwikkelaarsruimte is alleen toegankelijk na goedkeuring. Je kunt berichten melden en je eigen bijdragen verwijderen. Onbeperkte livechat en een vaste gamejamplanning zijn volgende stappen. Meld je aan via contact met je interesse, ervaring en eventueel een speelbare demo of portfolio. Je bericht komt privé bij de beheerder terecht.